私はまったり微課金でハースストーンをプレイしています。
なので、闘技場で4勝以上して「報酬美味しいです(^q^)」することが大きな目標の一つにあります。
私と同じ「報酬美味しいです(^q^)」を目指している人や、「みんなどんなデッキを使っているんだろう?」と思われている人のために、私が闘技場をどんな風にプレイしているかをご紹介しております。
戦績は随時追加しています。
※私はそんなにうまい方ではないです。
1戦目
概要
- 日付:2016/1/1-2
- 時間帯:昼~夜(日本時間で)
- サーバ:アジア
- ヒーロー:パラディン
- 勝利数:5勝
デッキ
ひと言
4コスで強いのが多く3コス以下も揃いましたし、「トゥルーシルバー・チャンピオン/Truesilver Champion」や「聖別/Consecration」、も出たので安定しました。
月初から良いスタートが切れました♪
2戦目
概要
- 日付:2016/1/2
- 時間帯:夜(日本時間で)
- サーバ:ヨーロッパ
- ヒーロー:ローグ
- 勝利数:1勝
デッキ
ひと言
4コスはちゃんと確保できたのですが、6コス以上の強いミニオンがいなかったため後半戦でジリ貧になり負けることが多かったです。1勝とか辛い・・・。
3戦目
概要
- 日付:2016/1/2,1/8
- 時間帯:夜(日本時間で)
- サーバ:アジア
- ヒーロー:パラディン
- 勝利数:5勝
デッキ
ひと言
「王の祝福/Blessing of Kings」や「ウルダマンの番人/Keeper of Uldaman」が出たので、1、2コスをバフできるように組みました。
バフつえ―です!
ただ、2-1交換があまり上手くできないない気がするので、これからはそれを鍛えるようにプレイしようと思います!
4戦目
概要
- 日付:2016/1/3-4
- 時間帯:夕方~夜(日本時間で)
- サーバ:ヨーロッパ
- ヒーロー:メイジ
- 勝利数:5勝
デッキ
ひと言
メイジは今のコストで強いミニオンを出していけば勝てるので比較的得意です。
4コスで強いのが多かったのも安定した要因だと思います♪
5戦目
概要
- 日付:2016/1/11
- 時間帯:朝(日本時間で)
- サーバ:ヨーロッパ
- ヒーロー:ローグ
- 勝利数:2勝
デッキ
ひと言
ローグの戦い方がイマイチ分かりません・・・。
ヒーローパワーでミニオンを殴っていると、ヒーローの体力がなくなってきて押し負けます。
基本的にはヒーローパワーを使わなければいいのでしょうか?
6戦目
概要
- 日付:2016/1/11,13
- 時間帯:朝(日本時間で)
- サーバ:ヨーロッパ
- ヒーロー:メイジ
- 勝利数:7勝
デッキ
ひと言
7勝できました!メイジは勝てるので使ってて楽しいです。
あと、ようやくミニオントレードについて分かってきました!
- 相手と自分のミニオンの攻撃力の合計を比べる
- こちらの攻撃力が高い場合、ヒーローを攻撃する
- こちらの攻撃力が低い場合、ミニオンを攻撃する
- 特殊効果を持つミニオンや、HPが減っているミニオンが相手にいる場合など、相手に優に有利な状況の時は、ヒーローを攻撃せずにボード制圧を目指す
あと、やぱりヨーロッパサーバは朝戦うと勝ちやすい気がします。
参考 ハースストーン:サーバ別、1ヶ月のうちの勝ちやすい時間帯
7戦目
概要
- 日付:2016/1/11
- 時間帯:昼~夕方(日本時間で)
- サーバ:アジア
- ヒーロー:ローグ
- 勝利数:3勝
デッキ
ひと言
上に書いた通りの事を守ったらローグでも勝率が良くなりました。
やっと、闘技場のミッドレンジデッキの使い方が少し分かってきたようです。
次にローグをやる時は、3勝以上したいですね!
8戦目
概要
- 日付:2016/1/13
- 時間帯:夕方(日本時間で)
- サーバ:ヨーロッパ
- ヒーロー:パラディン
- 勝利数:6勝
デッキ
ひと言
アリーナピック支援ツールのArena Valueが使えなかったので、Tier Listを調べながら自分で組むことに・・・。
2コスが少し多かったかなと思います。
9戦目
概要
- 日付:2016/1/15,16,26
- 時間帯:朝(日本時間で)
- サーバ:ヨーロッパ
- ヒーロー:パラディン
- 勝利数:7勝
デッキ
ひと言
Hearthstone Deck Tracker(ハースストーンデッキトラッカー)のアリーナピック支援ツールを使って組みました。
聖別が0枚なのが辛かったですが、3勝以上できて嬉しいです。
戦績まとめ
アジア | 5 | 5 | 3 | |||
アメリカ | ||||||
ヨーロッパ | 1 | 5 | 2 | 7 | 6 | 7 |
おわりに
私の闘技場のヒーローの選び方としては、上のサイトを見て選びます。
2015年1月は、ローグ、メイジ、パラディンの順で強かったです。
0コストマーロックの追加されたことで、「マーロック騎士/Murloc Knight」の弱体化したため、パラディンのランクが落ちたようでした。パラディン好きだったんですけどねえー。
また、カードが全体的に増えてきているので、全体攻撃呪文を引ける確率も減っいると思います。そのため、ボードを制圧しながら相手の体力を削る戦い方が、重要になってきていると思うので、来月からはそのことを意識して闘技場に挑みたいと思います!
あと、全然関係ないですが、このゲームを始めて1ヶ月くらいの友達がコンボドルイドを完成させつつあって、全然勝てなくなってきたのが辛いです(汗)
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