Civ4のMODならOACがおすすめ!

ふー、また朝を迎えてしまったぜ・・・!?

Civ4のOACというMODがすごく面白くてみなさんにもおすすめしたいと思ったので、OACの紹介とちょっとしたTipsをまとめました。

スポンサーリンク
スポンサーリンク

OACとは

OAC(Omniscience Almighty Creature:全知全能のクリーチャー)とは、剣と魔法が使えるファンタジー世界でCiv4(Civilization4)がプレイできるようになるMODです。

OACを例えるなら、ロード・オブ・ザ・リングのような世界観、ちょっとダークです。オタクさん向けに例えると、スレイヤーズのような世界観と言ったら分かり易いかな。

オリジナルのCiv4との大きな違いは、剣が装備できて、魔法が使えること。
そのため、ユニットに強力な剣を装備させ、魔術師の強力な魔法と合わせて敵を蹴散らしていくことがOACの醍醐味です。

つまりOACは戦闘が楽しいゲームです。

また、OACは文明のバリエーションが非常に豊富です。
OACの文明には何とあの有名なファルコムのイースシリーズが出てきたり、動物だけしか使えない文明や雪だるまが作れる文明があったりと、個性強すぎハンパない!って感じです。

こんな感じの指導者が出てきます。

MA ジョルジュ ウェルシュ

このOACは正確に言うとCiv4のMODMOD(MODをさらに改良したMOD)です。
ちなみに、OACの元になっているのはFfH2(Fall from Heaven 2)というMODです。

OACを導入する過程でFfH2もインストールされるので、OACを遊びつくしたらFfH2もやってみるといいかもしれません。
FfH2→OACのがいいかも?

OACの導入方法

どうでしょう?興味沸いてきましたか?
やってみたくなった方がいたら是非やりましょう!

導入方法については非公式wikiに詳しい解説があるのでそちらを参考にしてください。

参考 OAC/導入方法

OACの導入バージョン

バージョンが色々とありますが、開発版の0.55で良いと思います。
開発版ということですが、私も0.55でプレイしていますが特に気になる不具合はありません。

開発版ということを気にする方は非公式安定板の0.54が良いと思います。
※Steam版のCiv4に対応したのが0.51以降なので、Steamで購入した方は0.51以降を導入しましょう。

MAPMOD

OAC用に最適化されたMAPMODがあるので、それも入れましょう。
ゲーム開始時の初期位置について、文明に合った場所が選ばれるので遊びやすくなります。

なので、初めのうちはOAC用のMAPMODを使って遊ぶのが良いと思います。

入れるのは、ErebusOACErebusContinent_OACの2つ。

各マップの特徴は、

  • ErebusOAC:侵入不可の山が多く、戦争時に守り易く攻めにくい。そのため、内政をしっかりしたい方向け。
  • ErebusContinent_OAC:1つの大陸(Continent)に全文明が押し込められる。他文明との境界がすぐに接するので戦争が起きやすく起こしやすい。

です。

私の感覚では、ErebusOACは他文明との接触が少ないため、序盤は細々と内政するだけになってしまって「暇だなあ」ってなります。ErebusContinent_OACは、序盤からOACの醍醐味である激しい戦闘ができるので私はこっちの方が好きです。

ちなみに、ErebusContinent_OACでゲームを始める際にオプション設定を色々と聞かれますが、そのままで良いです。(defaultではなく既に選択されている初期位置のまま)

慣れてきたらオプションを触ってみても良いと思います。ErebusContinent_OACのオプションの詳細についてはこちらのページに記載されているので、気になる方はどうぞ。

OAC用のMAPについて紹介してきましたが、私はCiv4標準のLakeでプレイするのがが好きです。
海を渡って他の土地へ行くのが面倒だし、海から攻撃に対して対応するのが面倒なので。
陸路でガンガン攻めて、攻められてってできるのでシンプルで楽しいです。

慣れてきたら自分の好きなMAPで遊ぶと良いです。

非公式パッチ

OACは今でもたまに更新がありますが、その期間は長いです。
そのため、非公式でバグの修正が行われています。

なので、基本的には入れたほうが良いと思います。

その他

4GB Patch

動作を軽くする?ためのパッチ。

AIが結構賢い?ので処理が重いです。なので高性能マシンを持っている方は4GB Patchを当てましょう。

私は使っていますが、多少スピードが速くなった気がします。
wikiにも書いてある通り何が起きるか分かりませんので、利用は自己責任で。

東方パッチ

指導者に東方のキャラを追加するパッチ。
東方シリーズが好きな方はどうぞ。

ちなみに私も入れてプレイしたところ、大儀式「エーテルの爆発」が消えており「シドおじさんの聖なる手榴弾」が生産できませんでした。
私の導入のやり方が悪かったのか、そういう仕様かは分かりませんが。

「シドおじさんの聖なる手榴弾」以外は普通に動く(気にならない)ので、東方好きな方は入れてみると面白いと思います。
ちなみに、私は今は東方パッチを使っていません。

導入についてのまとめ

  • OAC本体:開発版0.55+非公式0.55パッチ
  • MAP追加:ErebusOAC、ErebusContinent_OAC
  • その他:4GB Patch(高性能PCを持っている方)、東方パッチ(東方好きな方)

初めてOACをするときは

OACは文明やユニットの個性が非常に強いので非常に複雑です。
私が初めてOACをやったときは複雑すぎて???ってなりました。

テクノロジーの相互関係も良く分からないし、魔法も戦闘向きのものから内政向きのものまであるので、取りあえず適当にやっていたら散々な結果になりました。

なので、簡単ではありますが、OACを初めてプレイする時にどう動けばよいかを書こうと思います。

1.テクノロジーの発展を最優先に

「相手より強いユニットを持つ。」

とりあえずこれをやっておけば困りません。

OACでは蛮族などの第3勢力が強い事や、他文明も隙あらば都市を壊しに来るので戦力の増強が第一に重要です。なので、テクノロジーの発展を最優先に行い、他文明とのユニットの世代差を常に作るようにしましょう。

ちなみに、基本的にテクノロジーの開発は文明固有のユニットや建造物が作れるツリーを進んでいくのが無難です。

2.宗教の創始は狙わない

宗教勝利を狙わないのであれば宗教を創始するメリットはあまりありません。
OACでは創始しなくても後からできることが沢山あるためです。

あと、宗教を創始するにはコストが結構重く、メインのテクノロジー開発が遅れがちになるためです。

なので、特に理由がないならば宗教の創始は狙わずに、タイル改善や建築物、強力なユニットが入手可能なテクノロジー開発を優先しましょう。

3.魔法は「炎Ⅱ」だけ使う

OACをやろうと思ったら誰もが使いたくなる「魔法」の存在。
ですが、種類が多すぎて慣れないうちは???ってなります。

そのため、魔法を使うのであれば扱いやすく強力な「炎Ⅱ」だけを使うことを推奨します。
なので、魔法を使ってみようと思う人は「炎のノード」を持つ文明を選ぶことをおすすめします。

やっているとだんだん慣れてくるのでそうしたら色々な魔法に挑戦しましょう。

参考・引用

このページは下記からの情報・画像を参考・引用しています。

おわりに

Steamのオータムセール2016で安くなってたので買ったCiv4ですが、面白いには面白いんですが色々とめんどくさいので1,2回やっただけで放置していました。

ふと、Civ4wikiを眺めているとMODの項目に「人気の大作MOD」と書いてあるのを発見し、何となくインストール。

やってみるとすごく楽しい。蛮族等の第3勢力が序盤~終盤まで強いので勝利条件達成までだれることなくプレイできるのが良いです。

オータムセールではCiv5も買いましたが、何かめんどくさいし都市国家があるせいか序盤からAIのターン処理が長いので1回もクリアせずに放置しています(汗)

そんなこんなでOACを紹介させて頂きましたが、まーCiv4と同じく時間喰うので、余裕のある人だけプレイすることをおすすめします!

ちなみに今私はニバルで雪だるまプレイをしています。
雪だるまを作ってぼーっとしているだけで他の文明が次々に潰れていってます(笑)

スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク

フォローする

この記事が役に立ったら
4mirai.comを、
いいねして応援しよう!